Tischtennis-Video · iPhone, iPad und Android

Sieh, was in den Punkten, die du verlierst, immer wieder passiert.

Importiere ein Video deines eigenen Spiels. Patemo findet die Ballwechsel, du prüfst sie und hältst fest, was passiert ist, und du siehst, in welchen Situationen du am häufigsten verlierst, mit jedem Clip hinter der Zahl.

So funktioniert es Demnächst im App Store und bei Google Play

Kostenlos, solange Patemo in Entwicklung ist. Es ist noch nichts zu kaufen. Kein Konto, kein Upload: Deine Videos bleiben auf deinem Gerät.

Spricht deine Sprache简繁In 9 Sprachen verfügbar
Patemo auf dem iPhone: Beim Rückschlag auf kurze Aufschläge gingen 8 von 12 erfassten Punkten verloren, mit dem wahrscheinlichen Bereich und den Clips dahinter.
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Ballwechsel finden

Importiere ein Spiel aus Fotos oder Dateien. Patemo hört auf den Ball und schlägt vor, wo jeder Ballwechsel beginnt und endet.

02

Festhalten, was passiert ist

Gewonnen oder verloren, wer aufgeschlagen hat, wo der Punkt entschieden wurde. Jede Angabe ist ein Tipp, und jede darf offen bleiben.

03

Sehen, was sich wiederholt

Patemo zählt deine eigenen Angaben nach Situation und zeigt jeden Clip hinter jeder Zahl.

Dein Spiel

Ballwechsel gefunden, und du korrigierst sie

Patemo hört auf deinem Gerät auf den Ball auf dem Tisch und am Schläger und markiert jeden Ballwechsel, den es hört. Kürze einen Anfang oder ein Ende, teile einen Ballwechsel, verbinde zwei, füge einen verpassten hinzu oder lösche einen. Jede Änderung lässt sich widerrufen, und erneutes Suchen überschreibt deine Korrekturen nie.

Zeitlupe, Einzelbilder und ein Player, der am Ende des Ballwechsels anhält, zeigen dir schnell, was wirklich passiert ist.

Die Prüfansicht von Patemo mit dem Spielvideo, einer Zeitleiste der Ballwechsel und den Werkzeugen zum Zuschneiden, Teilen und Verbinden.
Jeder Ballwechsel ist ein Vorschlag, bis du ihn prüfst. Nachbartische, ein leiser Ballkontakt oder Musik in der Halle können dazu führen, dass Patemo einen Ballwechsel verpasst oder zwei verbindet. Es sagt, welche Vorschläge unsicher sind, behandelt aber keinen davon als bestätigt.
Jeder Punkt

Ein paar Tipps sagen, was den Punkt entschied

Gib an, ob du gewonnen oder verloren hast, wer aufgeschlagen hat und wie lang, in welcher Phase der Punkt entschieden wurde (Aufschlag, Rückschlag, dritter Ball oder Ballwechsel), wie er endete und mit welcher Seite dein letzter Schlag kam. Lass leer, was du nicht sicher weißt: Patemo füllt es nie für dich aus.

Die Punktangaben zu einem Ballwechsel in Patemo: Ergebnis, Aufschläger, Aufschlaglänge, Phase und Ende.
Die Belege

Eine Zahl, die du Clip für Clip prüfen kannst

Wähle eine Situation, zum Beispiel den Rückschlag auf kurze Aufschläge. Patemo zeigt, wie viele vergleichbare Punkte du verloren hast, in welchem Bereich der tatsächliche Anteil wahrscheinlich liegt, und jeden Clip: die verlorenen Punkte und die gewonnenen. Es sagt auch, welche Punkte nicht gezählt wurden und warum.

8 von 12 erfassten Punkten verloren Rückschlag auf kurzen Aufschlag · wahrscheinlich zwischen 39 % und 86 % · Beispiel aus dem Demospiel

Bei weniger als acht vergleichbaren Punkten sagt es, dass es noch nicht genug sind, und zieht keinen Schluss. Es zeigt ein Muster in deinen Punkten, nicht dessen Ursache.

Patemo mit den Situationen, in denen der Spieler mehr Punkte verliert als sonst, jeweils mit Anzahl.
Nächstes Training

Übe es, dann miss erneut

Zu jeder Situation gibt es Übungen, die dafür geschrieben wurden, mit einem Tischdiagramm für jeden Schritt. Derzeit sind es 16, für das Training mit Partner, Roboter oder allein.

Lege ein Ziel fest, und Patemo behält die Zahlen, mit denen du beginnst. Nur Spiele, die du danach gespielt hast, im selben Format, werden damit verglichen, mit denselben Zählregeln. Spiele, die nicht zählen, stehen mit Grund dabei.

Ein Ziel in Patemo, das die verlorenen Punkte vorher und nachher vergleicht, jeweils mit Anzahl und wahrscheinlichem Bereich.
iPhone, iPad und Android

Größerer Bildschirm, dasselbe Spiel

Auf einem iPad oder Android-Tablet stehen Video und Ballwechsel-Liste nebeneinander. Patemo sieht auf iPhone und Android gleich aus und funktioniert gleich.

Patemo auf dem iPad mit dem Spielvideo neben der Liste der Ballwechsel.
Deine Videos

Bleibt auf deinem Gerät

Patemo hat kein Konto und sendet nichts irgendwohin. Deine Videos, Korrekturen und Angaben bleiben in der App auf deinem Gerät. Das Original in Fotos oder Dateien wird nur gelesen, nie verändert. Lösche ein Spiel oder alles, wann immer du willst.

Exportiere die Ballwechsel, die du auswählst, als neues Video ohne Wasserzeichen und teile sie selbst.

Fragen

Welche Art von Video funktioniert am besten?

Ein ganzes Spiel, gefilmt mit einem Handy, das ruhig steht, hinter oder neben dem Tisch, mit Ton. Patemo hört auf den Ball, daher verpasst es bei einer leisen Aufnahme oder in einer vollen Halle mehr. Die Support-Seite hat eine kurze Checkliste zum Filmen.

Bewertet Patemo meine Technik?

Nein. Es erkennt keine Schläge, keine Bewegung und nicht, wo der Ball aufkommt. Die Situationen kommen aus deinen Angaben, und Patemo zählt sie. Es zeigt, wohin Punkte gehen, nicht warum.

Wird mein Video hochgeladen?

Nein. Es gibt kein Konto, und die App stellt keine Netzwerkverbindungen her. Alles bleibt auf deinem Gerät, bis du selbst einen exportierten Clip teilst.

Funktioniert es im Doppel?

Du kannst jedes Spiel als Einzel oder Doppel markieren. Ein Ziel vergleicht nur Gleiches mit Gleichem, ein Doppel zählt also nie gegen einen Ausgangspunkt im Einzel.

Was kostet es?

Noch nichts. Patemo ist noch in Entwicklung und noch nicht im App Store oder bei Google Play. Es ist nichts zu kaufen.

Deine eigenen Spiele, Punkt für Punkt.

So entsteht Patemo

Wir entwickeln Patemo mit KI-Werkzeugen für Programmierung und Übersetzung. Wir nutzen automatisierte Prüfungen und Tests auf Geräten. Das Patemo-Team ist für das Ergebnis verantwortlich, und ein Mensch beantwortet Support-Anfragen.

KI und Datenverarbeitung in dieser App

Patemo findet Ballwechsel, indem es auf deinem Gerät auf den Ball in deinem Video hört. Um Vorhand oder Rückhand vorzuschlagen, nutzt es ein Körperhaltungsmodell auf dem Gerät (Apple Vision auf iPhone und iPad, das offene MoveNet von Google auf Android). Nichts wird hochgeladen, und jedes Ergebnis lässt sich korrigieren.